Curso práctico gestión de procesos e ingeniería con BIM (REVIT). V.Edición

Contenido del Plan de Estudios

Justificación académica

JUSTIFICACIÓN ACADÉMICA Y SOCIAL DEL INTERÉS DEL TÍTULO

En la actualidad viene siendo frecuente escuchar la palabra BIM en el mundo de la Ingeniería y el

relacionado con la construcción, tanto en la fase de proyecto como en la fase de construcción.

El concepto BIM se puede resumir, muy ampliamente, en un método de trabajo, que es distinto al

habitual. Poco a poco van surgiendo empresas privadas, instituciones públicas como la EUIPO

(Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea) en la que ya es una realidad, o incluso, la

propia Administración española, en la que ya se han organizado distintos grupos de trabajo para

implantar este método.

Para llevar a cabo esta metodología se emplean distintas aplicaciones informáticas, y en este caso,

se opta por REVIT 2016 de Autodesk.

Competencias transversales

Instrumentales: Conocimientos generales básicos. Comunicación oral y escrita. Habilidades informáticas básicas. Habilidades de gestión de la información. Resolución de problemas. Capacidad para el análisis y la síntesis. Capacidad para la organización y planificación. Capacidad para la toma de decisiones.

Sistémicas: Habilidad para trabajar de forma autónoma. Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica. Creatividad.

Objetivos del curso

OBJETIVOS DEL CURSO

El objetivo del curso es comprender la metodología de trabajo en un entorno BIM con el empleo

en este entorno de la herramienta REVIT, iniciando al alumno en el uso de la aplicación a nivel

básico.

El curso está orientado a personas que no tienen conocimientos de BIM ni REVIT, que desean

familiarizarse con esta sistemática de trabajo mediante el empleo de REVIT y que pretenden

desarrollar sus proyectos con esta herramienta. El curso cuenta con una parte de teoría

introducción al método de trabajo BIM- y unas prácticas guiadas para la resolución de las dudas

surgidas en las horas del curso, las cuales tendrán como resultado el trabajo a desarrollar por el

asistente al curso durante la duración del mismo.

Estructura de los estudios

ESTRUCTURA DE LOS ESTUDIOS

El curso se impartirá en formato online del 1 DE MARZO AL 30 de MARZO DE 2021

El contenido del curso está distribuido en explicaciones visuales y posteriormente se plantea la

realización de trabajos. Para que el alumno pueda visualizar las veces que necesite cada

explicación y posteriormente realizar el ejercicio correspondiente. Contactando con el docente en

caso de tener preguntas.

En este curso de iniciación a gestión de procesos mediante BIM-REVIT, se desarrollarán los

siguientes contenidos a través de los distintos ejemplos prácticos desarrollados para el curso,

seguidamente se presentan de forma ordenada, aunque en el curso se pueda alterar ligeramente

su orden en función del contenido a desarrollar en cada apartado del curso.

El curso tiene como objetivo ofrecer una vista general de la disciplina BIM y el manejo de las

herramientas básicas de software BIM, en este caso aplicado a Autodesk Revit.

Docente:

Jaime Mestre Bosch – Ingeniero Técnico

Autodesk Certified Professional Revit Architecture

INTRODUCCIÓN A LA DISCIPLINA BIM

  • – ¿Qué es BIM?
  • – Ventajas del modelo BIM
  • – Terminología BIM
  • – Software BIM
  • – Contexto Actual
  • – Normativa BIM

DESCARGA SOFTWARE GRATUITO AUTODESK

  • – Creación cuenta estudiante Autodesk
  • – Descarga software gratuito Autodesk

PRIMER CONTACTO INTERFAZ DE TRABAJO REVIT

  • -Plantillas predefinidas Revit
  • -Principales integrantes Interfaz de trabajo
  • -Configuraciones previas de la interfaz
  • -Datos de proyecto

PREPARACIÓN DE ELEMENTOS BÁSICOS DE PROYECTO

  • – Niveles
  • – Líneas de rejilla
  • – Planos de referencia
  • – Ejes
  • – Restricciones
  • – Introducción a elementos topográficos

Elementos constructivos Básicos

  • – Introducción a Familias en Revit
  • – Creación y edición de muros
  • – Edición de materiales
  • – Colocación de carpinterías, puertas y ventanas
  • – Creación y edición de suelos
  • – Cubiertas planas
  • – Creación de huecos en elementos planos

Familias auxiliares

  • – Mobiliario
  • – Elementos sanitarios
  • – Luminarias
  • – Otros

¿

VISTAS 2D

  • – Creación y modificación de vistas
  • – Creación de vistas de alzado y en sección
  • – Control de visibilidad en vistas.
  • – Uso del panel de navegación

VISTAS 3D

  • – Masas Arquitectónicas
  • – Creación de vistas de cámara
  • – Paseo Virtual
  • – Estudio solar

ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS AVANZADOS

  • – Cubiertas inclinadas
  • – Falsos techos
  • – Muros cortina
  • – Modelado de escaleras
  • – Barandillas
  • – Suelos inclinados
  • – Pilares Arquitectónicos
  • – Pilares Estructurales.

Introducción a MEP

  • – Elementos MEP
  • – Configuración MEP
  • – Introducción a Análisis Energético
  • – Otros entornos de trabajo en Revit

PLANIFICACIÓN EN REVIT

  • – Creación de habitaciones
  • – Tablas de planificación
  • – Creación de tablas de superficies
  • – Uso de filtros en tablas
  • – Creación de parámetros
  • – Control de vistas utilizando filtros

CREACIÓN DE DOCUMENTOS

  • – Generación de vistas de plano
  • – Diseño de cuadro de rotulación
  • – Plantillas de vista
  • – Exportación a formatos PDF y DWG

Uso de instalaciones y programación temporal

Uso de instalaciones: ONLINE

Esta edición del curso es ofrecido en formato online, para facilitar el acceso al mismo de los

interesados.

Observaciones

OBSERVACIONES

Los alumnos deberán disponer de ordenador y acceso a internet.

Diseño, gestión y evaluación de proyectos culturales, II Ed.

Contenido del Plan de Estudios

Justificación académica

Los cuidados paliativos alivian el sufrimiento y mejora la calidad de vida de los enfermos terminales y sus familias. En un aspecto no bien conocido ni tratado en el currículo académico de los programas docentes de la Universidad

Competencias transversales

Instrumentales:

Conocimientos generales básicos. Capacidad para el análisis y la síntesis.

Interpersonales:

Capacidad de aplicar el principio de igualdad entre mujeres y hombres. Capacidad de desarrollar comportamientos éticos.

Sistémicas:

Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica. Iniciativa y espíritu emprendedor. Creatividad.

Objetivos del curso

  • -Formar en aspectos básicos de la medicina paliativa abordando temas clínicos y bioéticos.
  • -Mejorar las habilidades de comunicación de malas noticias
  • -Comprender la importancia del tratamiento farmacológico de los síntomas del paciente.
  • -Formar en el abordaje psicológico del enfermo y su entorno.

Estructura de los estudios

  • – Introducción al Curso. Introducción a la Enfermedad Terminal, definiciones de cuidados paliativos y ámbitos de actuación de la Medicina Paliativa e historia de los cuidados paliativos.
  • – Adecuación del Esfuerzo terapéutico.
  • – Principios bioéticos y responsabilidades legales en Cuidados Paliativos. Dilemas éticos en la situación terminal.
  • – Medicina Paliativa extrahospitalaria y unidad de Hospitalización a Domicilio.
  • – Cuidados Paliativos en un hospital de Agudo. Hospital General Universitario de Alicante. Trabajo en Equipo/Abordaje Multidisciplinar. Control de Síntomas.
  • – Cuidados Paliativos en un hospital de Larga Estancia. Hospital de San Vicente. El paciente con pluripatología.
  • – Habilidades de comunicación. Comunicación de malas noticias.
  • – Aspectos psicológicos. Atención a la familia y atención al duelo.
  • – Aspectos prácticos con Casos Clínicos.
  • – Situación de agonía, síntomas más frecuentes, definición de síntoma difícil, síntoma refractario, sedación paliativa y terminal. Definición de eutanasia y diferencia de una sedación paliativa.

Docentes: José Manuel Ramos, Juan Caturla, Rodolfo Gómez, Manuel Priego, Eva González, Carlos J. Van-der Hofstadt, María José Zamora, Manuel Priego y María Teresa Sempere.

Uso de instalaciones y programación temporal

BASES EN MEDICINA PALIATIVA (7ª Edición) ONLINE

Este curso se realizará en formato online a través de la plataforma de educación online desde la plataforma de enseñanza.

Fecha de inicio el día 8 de febrero y fecha fin el 8 de marzo.

Tutoría Grupal Streaming de dudas. Día: 25 de febrero de 16 a 18 horas

Observaciones

  • -La realización de la actividad exige que se cubra el mínimo de inscripciones.
  • – En caso de cancelación del curso se comunicará al interesado/a previamente, por e-mail, desde la oficina de cultura, extensión universitaria y promoción lingüística.
  • – La cancelación del curso se puede producir hasta 24 h. antes de su comienzo.
  • – En el precio del curso no están incluidas las fotocopias de los apuntes.
  • – Un vez realizado el ingreso de las tasas, se le facilitara las claves para acceder al curso en el campus virtual de la umh.

Curso Creación de Videojuegos UNITY 3D

Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento a nivel global siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados. Esto hace que la industria de los videojuegos requiera profesionales especializados en todas las facetas relacionadas con la creación y el desarrollo de videojuegos.

Unity 3D, probablemente sea uno de los motores más conocidos, tanto por profesionales como por estudiantes ya que es la base sobre la que muchos profesionales empiezan su andadura profesional, y también por ser el motor de algunos muy conocidosde los últimos años (Monument Valley, Rust, SuperHot, Firewatch, Ori and theblindforest, etc).

Curso Unity 3D

Con este curso de creación de videojuegos con Unity 3D aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.

Finalmente, tras finalizar el curso de programación Unity 3D, desarrollarás por completo un proyecto el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.

Al término de tu formación como programador de videojuegos, estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.

Estudiar Unity 3D con MasterD

Desarrolla tu propio videojuego: A lo largo del curso irás paso a paso construyendo tu propio videojuego

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases

Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

Prácticas profesionales: en empresa del sector

¿Qué Salidas Profesionales tiene el curso?

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso de creación de videojuegos Unitiy 3D, podrás trabajar en puestos de:

Desarrollador de videojuegos con Unity 3D.

Programación de IA.

Programación de Gameplay.

GameplayDesigner.

Q&A Control de calidad.

Infoarquitectura.

Además, una vez finalizado el curso también podrás crear tu propia empresa o estudio aprovechando todos los conocimientos adquiridos para sacar al mercado tu propio videojuego.

Curso de técnico en Impresión 3D

¿Te gustaría trabajar en las nuevas tecnologías 3D? Con este curso de impresión 3D te formarás en el diseño, escaneado e impresión 3D y postimpresión 3D. Trabajarás con la herramienta profesional para diseños 3D industriales OnShape primer y único sistema de CAD 3D disponible en la nube.

Mediante este curso de impresión y diseño 3D sabrás qué sectores se están beneficiando de esta tecnología 3D y seguirán haciéndolo. Por eso ya no querrás conocerlo, sino que labrarás tu propio el futuro que desees.

Esta formación teórica se complementa con clases online por parte de los profesores del curso, así como una preparación práctica presencial de carácter optativo.

A continuación te presentamos los objetivos de este curso de impresión 3D:

Conocer los inicios de las tecnologías 3D

Dominar las diferentes formas de fabricación 3D, así como los materiales elegidos para ello.

Dominar los sistemas CAD y repositorios de modelos 3D.

Imprimir y mantener nuestras propias impresiones (post-proceso).

Diseñar tus propios proyectos e imprímelos Realizar escaneados en 3 dimensiones.

No necesitas un ordenador excesivamente potente, ya que OnShape (herramienta de diseño del curso) es la primera herramienta profesional disponible en la nube. Puedes trabajar desde cualquier navegador web, smartphone o tablet.

Fórmate en una disciplina de futuro y aprende las maravillas que se pueden realizar con la impresión 3D.

Objetivos

Formar a nuevos profesionales y reciclar a aquellos expertos en impresiones tradicionales que quieran actualizar sus conocimientos estudiando esta novedosa técnica.

¿Qué Salidas Profesionales tiene el curso?

Al finalizar tus estudios de diseño 3D, tendrás multitud de salidas profesionales: trabajador por cuenta ajena en multitud de sectores empresariales como la industria y el comercio.

Técnico de impresión 3D.

Diseñador 3D por escaneado o creación propia de diseños.

Soluciones y prototipos en ingeniería: piezas, herramientas, etc.

Impresión de tus propias joyas o complementos.

Creación de soluciones para particulares como por ejemplo diseño de carcasas de móviles, arreglo de desperfectos en mobiliario, creación de juguetes personalizados, etc.

Trabajo por cuenta propia creando e imprimiendo piezas para empresas y/o particulares.

 

“Pequeños y pequeñas artistas” 2020

Talleres “Pequeños y pequeñas artistas”

Domingos de octubre a diciembre

Taller Plàstiques

11.00-13.00 horas

20 DE DICIEMBRE

“Decoraciones navideñas”. Realizaremos todo tipo de decoraciones navideñas utilizando diversos materiales para decorar la casa de cara a las celebraciones. Utilizaremos nuestra creatividad para mezclar decenas de materiales para crear nuestras obras donde daremos rienda suelta a nuestra imaginación.

 

SOLICITA TUS PLAZAS DESDE LAS 09.00 H DEL LUNES CORRESPONDIENTE A LA SEMANA EN QUE SE REALIZA CADA TALLER HASTA EL SÁBADO A LAS 13.00 H POR WHATSAPP AL TELÉFONO 684082555, INDICANDO EL TALLER EN EL QUE QUERÉIS PARTICIPAR Y CUANTOS PARTICIPARÉIS EN ESTA ACTIVIDAD.

Las plazas se podrán solicitar desde el lunes a las 10:00 hasta el viernes a las 21:00, siempre en la semana del taller, y se podrá solicitar sólo plaza para dicho taller, los siguientes talleres se deberá solicitar plaza de nuevo si quisieran participar en alguno más.

Microteatro en el CCCE Escorxador – FITELX y ESCORXADOR

MES DEL TEATRO

El proyecto «Microteatro en espacios públicos» comienza en Cataluña en el año 2012 en el marco del FITAG (Festival Internacional de Teatro Amateur de Girona). A partir de ese momento, el proyecto se desarrolla durante los tres años siguientes en el Museo de Historia, en el Museo Judío y en el Museo del Cine, todos enclavados en la ciudad de Girona. En el año 2015, el FITSA (Festival Internacional de Teatro «Susana Alexander») lleva la actividad durante cinco temporadas consecutivas al Museo Nacional del Ferrocarril, al Ex Convento del Carmen de Atlixco, al Museo del Ejército, al Café Roma y al Museo regional de Cholula, todos ellos ubicados en el estado de Puebla (México). Además, en el año 2018 la idea se desarrolla dentro de las actividades culturales de la Universidad de Accra (Ghana). Es en 2016 cuando el FITELX (Festival Internacional de Teatro de Elche) presenta el proyecto por primera vez en la Comunidad Valenciana escogiendo como escenario el MAHE (Museo de Arqueología e Historia de Elche), una experiencia que resultó tan enriquecedora, tanto para el público como para todos los artistas que en ella participaron, que el FITELX decidió incluirla de nuevo en su edición 2017 en la Torre de la Calahorra, en 2018 en el Ex Convento de Las Clarisas y en 2019 de nuevo en el MAHE. El Escorxador ya incluyó el proyecto en sus tres anteriores temporadas dentro de las actividades de celebración del día mundial del teatro, y este año repite experiencia, presentando tres de las piezas que se realizaron en el FITELX 2019 e incluyendo una nueva de estreno absoluto. A lo largo de estos ocho años han participado en esta actividad más de 240 actores, actrices y músicos de diferentes nacionalidades, representando textos escritos en exclusividad para este proyecto por autores y autoras de Accra, Argentina, Brasil, Colombia, Corea, El Salvador, EEUU, Israel, Italia, México, Reino Unido, Rumanía, Rusia, Uruguay, Venezuela, y varias ciudades de España (Alicante, Barcelona, Bilbao, Cádiz, Elche, Girona, Huelva, Madrid, Sevilla y Tenerife).

Dirección: Ramón Perera
Producción: L’Escorxador + FITELX
Reparto: Actores y actrices del Taller de Microteatro FITELX 2019

Entrada única 8 euros a la venta en la Taquilla del Gran Teatro, Instanticket o una hora antes de la obra en la taquilla del Escorxador.

Pases:

  • Viernes  11 de diciembre. 18:45 / 19:00 / 19:15 / 19:30 / 19:45 / 20:00
     
  • Sábado 12 de diciembre. 18:45 / 19:00 / 19:15 / 19:30 / 19:45 / 20:00
  • Domingo 13 de diciembre. 18:45 / 19:00 / 19:15 / 19:30 / 19:45 / 20:00

Duración: 60 minutos.

Lugar: Sala Escèniques 2 + Imatge + Sala Plàstiques + La Nau

Género: Teatro.

Espectáculo no recomendado para menores de 18 años.

Danseu-Vos: «Connectats»

El constante uso del teléfono móvil puede convertirse en una adición y afectar en la vida personal y social de los usuarios. Estudios revelan que muchas de las personas que se aferran al teléfono prefieren usarlo que relacionarse con sus seres queridos. De cómo afecta, de cómo cambia el comportamiento. “Para la mayoría de los usuarios de teléfonos móviles, los comportamientos problemáticos consisten en respuestas inconscientes y malos hábitos que requieren ayuda para superarlos”

Con: Carolina Caparrós, Mª Teresa Antón.

Dirección: Raquel Linares.

Iluminación y sonido: Alex Valera.

Entrada única 3 euros a la venta en Instanticket, taquilla del Gran Teatro y Taquilla del Escorxador una hora antes de la función.

Lugar: Espai Escènic.

Género: Danza.

Taller de Narración Oral: «Te Cuento» con Marisela Romero

Actividad formativa dirigida a todas aquellas personas que quieran profundizar en las técnicas de la comunicación y la expresión oral para enfrentarse a un público atrapando la atención del que escucha.

Este taller tiene como finalidad facilitar a los participantes las herramientas fundamentales para el ejercicio de la narración oral, trabajando de forma integrada los recursos expresivos de la voz, el gesto y la palabra en la preparación de un cuento y propiciar además el descubrimiento de las posibilidades e importancia del cuento narrado, y su gran poder expresivo y de comunicación.

El cupo máximo del taller es de 20 personas.

Esta actividad está coordinada por Marisela Romero, Actriz, Psicóloga, narradora de cuentos y profesora de comunicación en la Universidad de Alicante,

Las sesiones de este taller son:

  • Sesión 1. Introducción. Bases de la Narración Oral. Selección del cuento
  • Sesión 2. Análisis de la estructura y adaptación del cuento
  • Sesión 3. Montaje del cuento. Visualización de la historia. Gestos y movimientos
  • Sesión 4. Narración del cuento. Voz, cuerpo y personajes
  • Sesión 5. Los participantes cuentan el cuento seleccionado y trabajado durante el taller en una sesión abierta al público, a convenir con el centro. (horario a convenir con el grupo)

Sábados 7, 14, 21, 28 de Noviembre.

Domingo 29 (sesión de cierre)

El horario es de 10:00 a 13.30h.

Curso Modelado 3D

Con este curso de modelado 3D para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador y modelador en la industria del videojuego, y cómo entrar y permanecer en la misma.

En este curso de modelado 3D, utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluido en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado orgánico y escultura 3D), herramienta que también aprenderás a utilizar a lo largo del curso.

Una vez hayas finalizado el curso de modelado 3D, desarrollarás por completo un proyecto el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el modelado en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.

En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

Este curso de Modelado 3D incluye

Licencia de Zbrush incluida en el curso,

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases

Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

Prácticas profesionales: en empresas del sector

Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.

¿Qué Salidas Profesionales tiene el curso?

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

Curso Concep Art e Ilustración Digital para Videojuegos

En el mundo del videojuego, algunos de los perfiles más buscados son los de artistas conceptuales e ilustradores, quienes se encargan de dar luz, plasmar y comunicar las ideas generales del game designer y quienes marcan la visión, estética e imagen que ha de tener el juego para que el resto del equipo pueda empezar a desarrollarlo.

Además, muchas veces se encargan de realizar el arte definitivo que se utilizará en el juego (por ejemplo en títulos como GRIS o Cuphead), aunque también en portadas, packaging, publicidad, merchandising, etc. del mismo.

Con este curso de ilustración digital y concept art, aprenderás técnicas para realizar dibujos y arte conceptual de calidad. Aprenderás a plasmar las ideas en dibujos, y, sobre todo, aprenderás a dibujar y pintar con soltura utilizando Photoshop e Illustrator herramientas que acabarás dominando al finalizar el curso para obtener resultados profesionales.

Este curso de concept art está pensado para aquellos que quieren aprender a bocetar y dibujar con Photoshop e illustrator como un medio expresión, pero también para aquellos que quieren desarrollarse a nivel profesional en diferentes sectores como el diseño gráfico, videojuegos, publicidad, etc.

Estudiar ilustración digital con Photoshop e Illustrator en MasterD

Si empiezas a estudiar el curso de concept art, irás paso a paso aprendiendo a definir tu propio proceso creativo y tu estilo de ilustración.

Clases en directo: Webinars, seminarios y clases no solo de tu curso si no del resto de cursos de la escuela (modelado 3D, animación, programación, etc).

Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo

Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros

Prácticas profesionales: en empresa del sector

Al terminar este curso de ilustración digital, deberás de crear todo el concept art para un hipotético videojuego, donde demostrarás tu capacidad para comunicar ideas a través de la ilustración, así como tus habilidades en el dibujo y pintura digital.

¿Qué Salidas Profesionales tiene el curso?

Una vez finalizado con éxito los estudios de concept art, podrás trabajar en puestos de:

Artista digital

Ilustrador

Artista conceptual

Desarrollador de conceptos

Vector graphist

Artefinalista

Podrás trabajar en el sector del videojuego, o en cualquier sector que requiera de las habilidades de un artista digital.

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